Historia del sampler
Antecedentes del Sampler hasta los Años 70
La historia del sampler da origen a la aparición del sampling, una técnica musical que ha redefinido la creación musical, permitiendo a los artistas reutilizar fragmentos de audio preexistentes en nuevas composiciones. Sin embargo, para comprender plenamente su evolución, es crucial explorar los antecedentes del sampler, la herramienta que hizo posible esta revolución. Este artículo recorre la historia del sampler, destacando las innovaciones tecnológicas y artísticas que precedieron al surgimiento del sampler moderno.
Primeros Experimentos con Sonido Grabado
El concepto de reutilizar sonidos pregrabados no es exclusivo de la era digital; de hecho, sus raíces se encuentran en los primeros experimentos con grabación de sonido en el siglo XX. Uno de los primeros pioneros en manipular sonidos grabados fue el compositor italiano Luigi Russolo, quien en 1913 escribió el manifiesto «El arte de los ruidos». Aunque su trabajo se centraba más en la creación de sonidos que en el sampling, sentó las bases para una nueva forma de pensar sobre la música y el ruido.
A medida que avanzaba la tecnología de grabación, los compositores comenzaron a experimentar con el potencial de manipular y reorganizar sonidos grabados.
Pierre Schaeffer, en Francia, es una figura clave en esta historia. En la década de 1940, Schaeffer desarrolló la música concreta, un enfoque que implicaba la grabación de sonidos del entorno, con la intención de manipularlos a través de técnicas como la inversión, la repetición y la superposición. Estos sonidos se grababan en cintas magnéticas, que luego se cortaban y empalmaban manualmente para crear nuevas composiciones. Aunque primitivo en comparación con las técnicas modernas, este método fue un precursor del sampling.
Historia del sampler: Desarrollo de Instrumentos Precursores
Antes de la llegada del sampler digital, varios instrumentos e inventos allanaron el camino para la manipulación de sonidos pregrabados. Uno de los primeros de estos dispositivos fue el Mellotron, un instrumento electromecánico desarrollado en la década de 1960 en el Reino Unido. El Mellotron utilizaba cintas magnéticas para reproducir sonidos pregrabados cuando se presionaban las teclas, lo que permitía a los músicos acceder a una biblioteca de sonidos, como cuerdas, flautas y coros, que de otro modo no habrían estado a su disposición.
Aunque el Mellotron no permitía la grabación directa de nuevos sonidos por parte del usuario, sí introdujo la idea de utilizar sonidos pregrabados de una manera musicalmente creativa. Este instrumento fue adoptado por bandas de rock como los Beatles, los Moody Blues, King Crimson o Yes, que lo utilizaron para expandir su paleta sonora. El Mellotron puede considerarse un precursor del sampler en la medida en que facilitó la incorporación de sonidos pregrabados en la interpretación musical en vivo.
Primeros Samplers Analógicos
En paralelo al desarrollo del Mellotron, surgieron otros dispositivos que, aunque no eran samplers en el sentido moderno, también permitían la manipulación creativa de sonidos grabados.
El Chamberlin, inventado en los años 50 por Harry Chamberlin, fue un instrumento similar al Mellotron que también utilizaba cintas magnéticas para reproducir sonidos grabados. Estos primeros dispositivos demostraron que era posible reutilizar y manipular sonidos preexistentes para crear nuevas experiencias sonoras.
Sin embargo, el verdadero salto hacia el sampling moderno se produjo con el desarrollo de la tecnología digital. En la década de 1970, los avances en la electrónica y la computación permitieron la creación de los primeros samplers digitales. Estos dispositivos no solo podían reproducir sonidos pregrabados, sino que también permitían al usuario grabar, almacenar y manipular digitalmente fragmentos de sonido.
El Fairlight CMI: El Primer Sampler Digital
A finales de los años 70, el mundo de la música vio la llegada del Fairlight CMI (Computer Musical Instrument), desarrollado en Australia por Peter Vogel y Kim Ryrie. Este fue el primer sampler digital comercialmente disponible, y marcó un punto de inflexión en la historia del sampler y de la producción musical.
El Fairlight CMI permitía a los músicos grabar cualquier sonido y luego reproducirlo en distintas alturas y duraciones, abriendo un gran abanico de posibilidades creativas.
El Fairlight, aunque caro y limitado a grandes estudios de grabación y artistas de renombre, sentó las bases para el uso generalizado del sampling en la música. Artistas como Peter Gabriel, Stevie Wonder y Kate Bush fueron algunos de los primeros en adoptar esta tecnología, utilizando el Fairlight para crear sonidos y texturas que definieron gran parte de la música de la década de 1980.
La Revolución Tecnológica de los Años 80 en Adelante
La década de 1980 marcó un punto de inflexión en la historia de la música con la popularización del sampler, un dispositivo que permitió a los músicos y productores grabar, manipular y reproducir fragmentos de sonido de manera digital.
Historia del sampler: El Nacimiento del Sampler Accesible
Aunque el Fairlight CMI, introducido en 1979, fue el primer sampler digital comercialmente disponible, su alto costo limitaba el acceso a la mayoría de los músicos. Sin embargo, a principios de los años 80, comenzaron a aparecer samplers más accesibles que facilitaban el acceso a esta tecnología, poniendo el poder del muestreo en manos de una nueva generación de músicos.
Uno de los primeros samplers accesibles fue el E-mu Emulator, lanzado en 1981. Aunque todavía era costoso, fue significativamente más barato que el Fairlight, lo que lo hizo más accesible para estudios más pequeños y músicos independientes. El Emulator permitió a los usuarios grabar sus propios sonidos y reproducirlos mediante un teclado, lo que abrió nuevas posibilidades creativas en la música popular. Bandas como Depeche Mode y Genesis adoptaron rápidamente este instrumento, utilizando sus capacidades para crear sonidos innovadores que definieron la música de la época.
El Akai S900 : El Sampler de la Revolución
En 1986, Akai lanzó el S900, un sampler que se convirtió en un estándar de la industria debido a su precio accesible y su facilidad de uso, marcando un antes y después en la historia del sampler. El Akai S900 permitía a los usuarios grabar y editar samples de hasta 12 bits, lo que, aunque limitado en comparación con los estándares actuales, ofrecía una calidad de sonido suficiente para producir música profesional. Este sampler se hizo especialmente popular en géneros emergentes como el hip hop, donde los productores comenzaron a utilizarlo para cortar y manipular fragmentos de discos de vinilo, creando nuevos ritmos y bases musicales.
Artistas como Public Enemy y Eric B. & Rakim utilizaron el Akai S900 para desarrollar su sonido característico, basado en samples de funk, soul y jazz. La posibilidad de cortar y reorganizar fragmentos de canciones permitió a estos artistas crear complejas capas sonoras, llenas de texturas y ritmos entrelazados. Esta técnica se convirtió en una de las piedras angulares del hip hop y del sampling en general.
Historia del sampler : La Evolución del Sampling en la Música Electrónica
El sampler no solo impactó al hip hop, sino que también jugó un papel crucial en el desarrollo de la música electrónica. A medida que la tecnología avanzaba, aparecieron samplers más potentes y sofisticados que permitieron a los productores experimentar con sonidos de maneras cada vez más complejas.
A finales de los 80 y principios de los 90, la música house, techno y otros géneros de música electrónica se beneficiaron enormemente del sampling. Los samplers permitieron a los productores tomar pequeños fragmentos de canciones existentes y transformarlos en nuevas piezas musicales, a menudo irreconocibles de las fuentes originales. La capacidad de cambiar el tono, la velocidad y el timbre de los samples permitió la creación de pistas innovadoras y revolucionó la producción musical.
El Surgimiento del Sampling Basado en Software
Con la llegada de la década de 1990, la tecnología digital continuó avanzando, y el software de sampling comenzó a reemplazar gradualmente a los dispositivos de hardware dedicados.
Programas como Cubase y Logic, que inicialmente se desarrollaron como secuenciadores MIDI, comenzaron a incorporar funciones de sampling, lo que permitió a los músicos realizar tareas de muestreo directamente desde sus computadoras.
El uso de software hizo que el sampling fuera aún más accesible, ya que los costos asociados con la compra de hardware especializado disminuyeron drásticamente. Además, el software de sampling ofrecía una mayor flexibilidad y un control más preciso sobre los sonidos, lo que permitió a los productores crear sonidos más complejos y detallados.
Uno de los programas más influyentes en este periodo fue Propellerhead’s ReCycle, lanzado en 1994. Este software permitió a los usuarios cortar loops de audio en segmentos individuales que podían ser reorganizados y manipulados de manera sencilla, algo que antes requería hardware costoso y conocimientos avanzados. ReCycle popularizó el concepto de “Rex loops”, que se convirtió en un estándar en la producción musical.
Historia del Sampler : Evolución de los Samplers Virtuales
El sampler ha sido una de las herramientas más revolucionarias en la producción musical desde su aparición en la década de 1980. Sin embargo, su evolución no se detuvo con el hardware; de hecho, la mayor transformación ocurrió con la llegada de los samplers virtuales, que trasladaron el poder del sampling a las computadoras personales.
El Surgimiento de los Samplers Virtuales
Uno de los primeros y más influyentes samplers virtuales fue Gigasampler, lanzado en 1998 por la empresa Nemesys. Gigasampler permitía a los usuarios cargar y manipular grandes muestras de sonido directamente desde el disco duro, superando las limitaciones de memoria de los samplers de hardware. Esto fue un avance significativo en la historia del sampler, ya que los músicos podían trabajar con samples mucho más largos y complejos, lo que abrió nuevas posibilidades para la creación musical.
La historia del sampler : La Democratización del Sampling
Con la llegada de los samplers virtuales, el sampling se volvió accesible para un público mucho más amplio. Los productores ya no necesitaban invertir en hardware caro; en su lugar, podían usar su computadora personal para grabar y manipular sonidos.
Programas como ReCycle de Propellerhead, lanzado en 1994, simplificaron aún más el proceso, permitiendo a los usuarios cortar y reorganizar loops de audio con facilidad. ReCycle introdujo el concepto de «Rex loops», que se convirtió en un estándar de la industria para la manipulación de audio.
Este período vio el nacimiento de estaciones de trabajo de audio digital (DAWs) como Cubase y Logic, que comenzaron a incorporar capacidades de sampling directamente en su software. Esto permitió a los productores trabajar en un entorno completamente virtual, donde podían grabar, editar y manipular samples sin necesidad de hardware externo otro hito más en la historia del sampler.
El Impacto de Kontakt y los Samplers Virtuales Modernos
A principios de los 2000, el sampler virtual Kontakt de Native Instruments se convirtió en un estándar de la industria. Lanzado en 2002, Kontakt ofrecía una interfaz intuitiva y una extensa biblioteca de sonidos, permitiendo a los usuarios cargar y manipular samples con una flexibilidad sin precedentes.
Lo que hizo a Kontakt especialmente popular fue su capacidad para ejecutar complejos instrumentos sampleados, desde pianos y cuerdas hasta baterías y sintetizadores, con un alto grado de realismo.
La flexibilidad de Kontakt, combinada con la creciente capacidad de las computadoras, permitió a los músicos y productores crear arreglos orquestales completos, diseñar nuevos sonidos y producir música a nivel profesional desde un solo software. Además, Kontakt se convirtió en una plataforma para desarrolladores de terceros, que comenzaron a crear y vender sus propios bancos de sonidos, ampliando enormemente las posibilidades para los usuarios.
Historia del sampler : Samplers Virtuales en la Producción Moderna
A medida que la tecnología continuó avanzando, los samplers virtuales se integraron aún más en las DAWs, como Ableton Live y FL Studio. Estas plataformas no solo ofrecían potentes capacidades de sampling, sino que también facilitaban la integración de samplers con otros elementos de producción, como sintetizadores y efectos. Esto permitió una mayor experimentación y creatividad en la producción musical, haciendo del sampling una parte central del proceso creativo.
Ableton Live, en particular, se destacó por su enfoque en la producción de música electrónica y en vivo. Con su sampler incorporado, Simpler, y el más avanzado Sampler, los usuarios podían manipular samples en tiempo real, lo que revolucionó las actuaciones en vivo y la producción en estudio. La facilidad de uso y la flexibilidad de Ableton Live lo convirtieron en una herramienta favorita entre los productores de música electrónica, hip hop y otros géneros.
La Era del Sampling en la Nube y el Uso de IA
Más recientemente, el desarrollo de tecnologías basadas en la nube y la inteligencia artificial (IA) ha comenzado a influir en el mundo del sampling. Plataformas como Splice ofrecen bibliotecas masivas de samples que los usuarios pueden explorar, descargar y utilizar en sus proyectos directamente desde la nube. Esta accesibilidad ha facilitado la colaboración entre artistas y ha facilitado el acceso a recursos de alta calidad.
Además, la IA está empezando a jugar un papel en el desarrollo de samplers virtuales. Herramientas como Loopmasters’ Loopcloud no solo permiten a los usuarios acceder a samples, sino que también utilizan algoritmos de IA para recomendar sonidos basados en el estilo y preferencias del usuario.
Esto abre nuevas posibilidades creativas, permitiendo a los productores descubrir y experimentar con sonidos facilitando la búsqueda y optimizando el proceso de producción musical.
Historia del Sampler: Breve Resumen
Hasta la década de 1970, el desarrollo del sampling fue impulsado por una serie de innovaciones tecnológicas y creativas, desde la música concreta de Pierre Schaeffer hasta los primeros instrumentos como el Mellotron y el Chamberlin. Estos avances prepararon el terreno para la revolución digital que el Fairlight CMI desencadenaría a finales de los años 70, marcando el inicio de una nueva era en la producción musical. El sampling, hoy omnipresente en la música moderna, tiene sus raíces en estas primeras exploraciones y continúa evolucionando como una herramienta esencial para los músicos de todo el mundo.
Desde su surgimiento en la década de 1980, el sampler ha revolucionado la música, transformando la manera en que los artistas crean y producen sonido. Lo que comenzó como una tecnología accesible solo para unos pocos ha evolucionado hasta convertirse en una herramienta esencial en la música moderna, utilizada en una amplia gama de géneros y estilos. A medida que la tecnología continúa avanzando, el sampling sigue siendo una de las fuerzas más dinámicas e innovadoras en la producción musical.
La evolución de los samplers virtuales ha transformado la forma en que se crea la música. Desde los primeros experimentos en la década de 1990 hasta las avanzadas herramientas de hoy en día, el sampler ha pasado de ser una tecnología especializada y costosa a una herramienta accesible y esencial en la producción musical.
Con el continuo avance de la tecnología, especialmente en áreas como la inteligencia artificial y la computación en la nube, el futuro del sampling promete ser aún más innovador, permitiendo a los músicos explorar nuevas fronteras creativas.
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RF
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